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C# 锁定(lock) 关键词 用法

2012-09-19 07:38:14

lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。 下面的示例包含一个 lock 语句。

 class Account
    {
        decimal balance;
        private Object thisLock = new Object();

        public void Withdraw(decimal amount)
        {
            lock (thisLock)
            {
                if (amount > balance)
                {
                    throw new Exception("Insufficient funds");
                }
                balance -= amount;
            }
        }
    }


PS:

lock 关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区。 如果其他线程尝试进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。

线程处理(C# 和 Visual Basic) 这节讨论了线程处理。

lock 关键字在块的开始处调用 Enter,而在块的结尾处调用 Exit ThreadInterruptedException 引发,如果 Interrupt 中断等待输入 lock 语句的线程。

通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。 常见的结构 lock (this)lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 违反此准则:

  • 如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题。

  • 如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题。

  • 由于进程中使用同一字符串的任何其他代码都将共享同一个锁,所以出现 lock("myLock") 问题。

最佳做法是定义 private 对象来锁定, 或 private static 对象变量来保护所有实例所共有的数据。

在 lock 语句的正文不能使用 等待 关键字。


例子:


下面演示在 C# 中使用未锁定的线程的简单示例。

C#
    //using System.Threading; class ThreadTest
    { public void RunMe()
        {
            Console.WriteLine("RunMe called");
        } static void Main()
        {
            ThreadTest b = new ThreadTest();
            Thread t = new Thread(b.RunMe);
            t.Start();
        }
    } // Output: RunMe called 

下例使用线程和 lock 只要 lock 语句存在,语句块就是临界区并且 balance 永远不会是负数。

C#
    // using System.Threading; class Account
    { private Object thisLock = new Object(); int balance;

        Random r = new Random(); public Account(int initial)
        {
            balance = initial;
        } int Withdraw(int amount)
        { // This condition never is true unless the lock statement // is commented out. if (balance < 0)
            { throw new Exception("Negative Balance");
            } // Comment out the next line to see the effect of leaving out  // the lock keyword. lock (thisLock)
            { if (balance >= amount)
                {
                    Console.WriteLine("Balance before Withdrawal :  " + balance);
                    Console.WriteLine("Amount to Withdraw        : -" + amount);
                    balance = balance - amount;
                    Console.WriteLine("Balance after Withdrawal  :  " + balance); return amount;
                } else { return 0; // transaction rejected }
            }
        } public void DoTransactions()
        { for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Withdraw(r.Next(1, 100));
            }
        }
    } class Test
    { static void Main()
        {
            Thread[] threads = new Thread[10];
            Account acc = new Account(1000); for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Thread t = new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));
                threads[i] = t;
            } for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                threads[i].Start();
            }
        }
    }